混沌のゲーム語り

遊んだゲームのメモ

ToLOVEる-とらぶる-ダークネス(ソシャゲ)/2015

当時は『ToLOVEる -とらぶる- ダークネス 2nd』が放送されていた、アニメは見ていないがToLOVEる自体名前は聞いたことある程度の認知だったので遊んでいた。
クオリティはまぁまぁ高くToLOVEる自体が有名だったこともあってか利用者数が多かったので賑わいを見せいていたと記憶している。

ToLOVEる-とらぶる-ダークネス』2015年に遊んだ記録です。

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スーパープリンセスピーチ

マリオに登場してるピーチ姫が主人公のゲーム、今はどんな活躍してるか知らないけどこの当時のピーチ姫はクッパに攫われてる役しかなかったはずだ。
最近だとスマブラに出てたり3Ⅾランドではマリオ達と一緒に冒険したりと様々なことやってるけどね、3Dランドでマリオ達と言ったが過去にマリオUSAで似たようなことしてたけどそれ以外はほぼ攫われの姫の役しかなかったと記憶しています、私の意見ではね。

いつか見たCMでは「今度はピーチが主人公」というキャッチコピーか紹介映像が流れていたはず。

遊んだ感想かなり難易度が下げられている、低年齢層を意識したのか知らないけどスーパーマリオみたいな感じだろうと思ってプレイしたらすごい難易度低いから大人の人が遊んだから最終面に行くの4時間以内でできるんじゃないかと思うくらい難易度がかなり低いのだ。

低年齢層を意識と書いたけどパッケージを見たところ子供っぽいというか可愛らしいと思う感じなのできっとそうである。

私は当時小学生だけどスーパーマリオDSとか遊んでいたので上で書いた通り難易度低めだと感じてすぐにプレイし終わった。

湾岸ミッドナイト(PS3)

当時、今でもそうだがACのレースゲームにはまっていて、家でもそういうレースがしたいと思ったので購入、中古ながら3000円くらいした。
遊んだ感想、ACの湾岸らしく、ただひたすらに直線を走るだけであった、いや……ACの方が面白いだろう、だってACと家庭用のスペックなんぞ言わずと知れたレベルだし。

これ、一応レースゲームなんだけど難易度高いんだよね、一度ミスったら絶対追いつけないしカードとか言う何かを集めてから戦わないと絶対勝てないし、まずレースなのにそれっぽい要素無いし、とにかくシビアなゲームシステムでしたわ。

一番嫌な機能はカード機能だ……これないと絶対勝てないし、かといって入手方法も限られてる、ストーリーモードでこのカードが必要だからこのカードを手に入れたいけどそのカードを手に入れるにはこのカードがいるって話だし。
まずカードの入手方法が難しいからそこまで行けるかどうかの問題、テクニックが云々ではない、もうそれ、それないとどれだけ腕が良くても勝てないから、クソゲー
手に入れる方法はタイムアタックでいいスコア出すとかストーリーでも同様にクリアしたらいい感じだ。

レースなのにカードなんて『頭文字D パーフェクトシフト ONLINE』って話だわ……

頭文字Dならソシャゲなので課金したら手に入れることできるけどこれは普通のゲームなのにそんな「強いカードが無いと勝てないよ♪」と言われてもなぁ……

これ買うくらいならACの湾岸で遊んだほうがいいと思います、PS2の時代のゲームだしね、クオリティは知れたものだ。

マーダーメイデン

綺麗な雰囲気のソシャゲ、映像も音楽も女の子も綺麗なので良い、しかしこれと言った面白さはないのですぐにサービス終了していた、萌えじゃないCLAMPの漫画の絵みたいな感じ。
少し遊んだけど面白さとか特になかったので遊ぶのを辞めた、何か変わった点があれば遊ぼうと思ったけどつまらないからやめた、雰囲気好きだったのに、残念です。

テーマパークDS

シムシティみたいなものだろうと思い購入したら全然違ってむしろ研究とか運営とかすごい難しかったし当時遊んでもお恥ずかしながら初めのステージしかクリアできずに売ってしまったゲームでございます。

遊んだ感想、私は当然ながら中古で遊んでたんだが、マジコン持ってる友達のマジコンにこれが入っていて、そっちでチート使いながら遊んでたんだよな(笑)
チートがすごい面白くてそれ遊んでから普通にクリアしようとしたらバカらしくなって飽きちゃったんだよな……これは私が悪いことなんだが、まぁ仕方ないというか若気の至りだな。

チートのどこが面白いって書いた方がいいか?ダメだからあまり書かないが、ざっくりせつめいすると、建物やスタッフ設置し放題でカオスなテーマパークを作ることができて、それが楽しかったんです。